PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY回调函数 (d3dumddi.h)
UpdateOverlay 函数重新配置或移动正在显示的覆盖。
语法
PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY Pfnd3dddiUpdateoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiUpdateoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向描述如何重新配置覆盖 的D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY 结构的指针。
返回值
UpdateOverlay 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功修改覆盖层。 |
E_OUTOFMEMORY | 由于内存不足,UpdateOverlay 无法完成。 |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | UpdateOverlay 无法完成,因为可用带宽不足或请求的覆盖硬件不可用。 |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT | 覆盖硬件不支持指定的覆盖格式。 |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY | 指定大小和显示模式不支持覆盖硬件。 |
注解
覆盖层独立于使用覆盖显示的资源。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |