PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL回调函数 (d3dumddi.h)
SetVertexShaderDecl 函数设置顶点着色器声明,以便所有后续绘制操作都使用该声明。
语法
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
顶点着色器声明对象的句柄。
返回值
如果未成功设置顶点着色器声明,SetVertexShaderDecl 将返回S_OK或适当的错误结果。
注解
设置顶点着色器声明后,所有绘图操作都使用该声明,直到选择另一个声明。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |