PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE回调函数 (d3dumddi.h)

SetStreamSource 函数将顶点流源的一部分绑定到顶点缓冲区。

语法

PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE Pfnd3dddiSetstreamsource;

HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsource(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

pData [in]

指向 D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE 结构的指针,该结构指定要绑定的顶点流源部分。

返回值

如果未成功绑定顶点流源的部分,SetStreamSource 将返回S_OK或适当的错误结果。

注解

Microsoft Direct3D 运行时调用用户模式显示驱动程序的 SetStreamSource 函数,以在单个顶点数据流中存储多种顶点格式的顶点数据。 运行时通过向该顶点数据的开头提供流偏移量(以字节为单位)来通知驱动程序特定格式的顶点数据在顶点数据流中的位置。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE

D3DDDI_DEVICEFUNCS