PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS回调函数 (d3dumddi.h)

SetOverlayColorControls 函数更改给定覆盖的颜色控制设置。

语法

PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols;

HRESULT Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄(图形上下文)。

unnamedParam2

pData [in]

指向 D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS 结构的指针,用于描述更改覆盖层颜色控制设置的参数。

返回值

SetOverlayColorControls 返回以下值之一:

返回代码 描述
S_OK 颜色控件设置已成功更改。
E_INVALIDARG 参数已验证并确定不正确。
E_OUTOFMEMORY SetOverlayColorControls 无法为其分配完成所需的内存。

言论

Microsoft Direct3D 运行时调用 SetOverlayColorControls 函数来更改与特定覆盖关联的亮度、对比度、色调、饱和度、锐度、伽玛和启用颜色的设置。

运行时还可以为尚不可见的覆盖调用 SetOverlayColorControls。 在这种情况下,当 pData 指向的 D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS 结构的 hOverlay 成员设置为 NULL时,驱动程序应存储提供的颜色控制设置,并在创建引用指定资源的覆盖层时使用它们。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDI_DEVICEFUNCS