PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS回调函数 (d3dumddi.h)
SetOverlayColorControls 函数更改给定覆盖层的颜色控制设置。
语法
PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols;
HRESULT Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向 D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS 结构的指针,该结构描述用于更改覆盖的颜色控制设置的参数。
返回值
SetOverlayColorControls 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功更改颜色控制设置。 |
E_INVALIDARG | 参数已验证,确定为不正确。 |
E_OUTOFMEMORY | SetOverlayColorControls 无法分配完成所需的内存。 |
注解
Microsoft Direct3D 运行时调用 SetOverlayColorControls 函数来更改与特定覆盖相关联的亮度、对比度、色调、饱和度、锐度、伽玛和颜色启用设置。
运行时还可以为尚不可见的覆盖调用 SetOverlayColorControls 。 在这种情况下,当 pData 指向的 D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS 结构的 hOverlay 成员设置为 NULL 时,驱动程序应存储提供的颜色控制设置,并在创建引用指定资源的覆盖时使用这些设置。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |