PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE回调函数 (d3dumddi.h)
ResolveSharedResource 函数通知用户模式显示驱动程序共享图面的所有权已更改,或者某个图面正在用于 GDI 互操作。
语法
PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE Pfnd3dddiResolvesharedresource;
HRESULT Pfnd3dddiResolvesharedresource(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (,即与共享图面或 GDI 可互操作图面关联的图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向包含图面句柄 的D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 结构的指针。
返回值
ResolveSharedResource 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功解析资源。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 驱动程序检测到图形适配器已删除。 因此,驱动程序未完成该操作。 如果驱动程序从未注意到适配器删除条件,则驱动程序不需要返回此错误代码。 |
注解
当应用程序调用以下函数之一时,Direct3D 运行时会调用 ResolveSharedResource :
- 同步共享图面上的 IDXGIKeyedMutex::ReleaseSynch
- 适用于 GDI 互操作图面的 IDXGISurface1::GetDC
驱动程序实现 ResolveSharedResource ,以便为多个 GPU 方案适当管理资源。 每个资源可以划分到内存中,以便在多个 GPU 上呈现。 驱动程序可以实现 ResolveSharedResource 来重新合并每个资源,以便新资源所有者具有合并的资源。 驱动程序必须刷新可能修改资源的任何部分生成的命令缓冲区。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 7 操作系统开始,支持 ResolveSharedResource。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |