PFND3DDDI_OPENRESOURCE回调函数 (d3dumddi.h)

OpenResource 函数通知驱动程序共享资源已打开。

语法

PFND3DDDI_OPENRESOURCE Pfnd3dddiOpenresource;

HRESULT Pfnd3dddiOpenresource(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

用于打开资源的显示设备(图形上下文)的句柄。

unnamedParam2

pResource [in, out]

指向描述打开的资源的 D3DDDIARG_OPENRESOURCE 结构的指针。

返回值

OpenResource 如果未成功打开资源,则返回S_OK或相应的错误结果。

言论

Microsoft Direct3D 运行时调用用户模式显示驱动程序的 OpenResource 函数,以通知用户模式显示驱动程序共享资源已打开。 驱动程序应存储描述资源所需的任何信息,并在 D3DDDIARG_OPENRESOURCE 结构的 hResource 成员(pResource 参数指向)中返回唯一句柄,该句柄在 Direct3D 运行时对驱动程序的后续调用中标识新资源。 传递给 OpenResource 的专用驱动程序数据是创建资源时传递给显示微型端口驱动程序的 DxgkDdiCreateAllocation 函数的相同专用驱动程序数据。

有关创建和销毁资源的详细信息,请参阅 处理资源创建和销毁

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_OPENRESOURCE

D3DDDI_DEVICEFUNCS

D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO

DxgkDdiCreateAllocation