PFND3DDDI_OPENRESOURCE回调函数 (d3dumddi.h)
OpenResource 函数通知驱动程序共享资源已打开。
语法
PFND3DDDI_OPENRESOURCE Pfnd3dddiOpenresource;
HRESULT Pfnd3dddiOpenresource(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (用于打开资源的图形上下文) 。
unnamedParam2
pResource [in, out]
指向描述打开的资源 的D3DDDIARG_OPENRESOURCE 结构的指针。
返回值
如果未成功打开资源,OpenResource 将返回S_OK或适当的错误结果。
注解
Microsoft Direct3D 运行时调用用户模式显示驱动程序的 OpenResource 函数,以通知用户模式显示驱动程序已打开共享资源。 驱动程序应存储描述资源所需的任何信息,并在 D3DDDIARG_OPENRESOURCE 结构的 hResource 成员中返回唯一句柄, (pResource 参数指向) ,该参数标识 Direct3D 运行时对驱动程序的后续调用中的新资源。 传递给 OpenResource 的专用驱动程序数据与创建资源时传递给显示微型端口驱动程序的 DxgkDdiCreateAllocation 函数的专用驱动程序数据相同。
有关创建和销毁资源的详细信息,请参阅 处理资源创建和销毁。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |