PFND3DDDI_OPENRESOURCE回调函数 (d3dumddi.h)
OpenResource 函数通知驱动程序共享资源已打开。
语法
PFND3DDDI_OPENRESOURCE Pfnd3dddiOpenresource;
HRESULT Pfnd3dddiOpenresource(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
用于打开资源的显示设备(图形上下文)的句柄。
unnamedParam2
pResource [in, out]
指向描述打开的资源的 D3DDDIARG_OPENRESOURCE 结构的指针。
返回值
OpenResource 如果未成功打开资源,则返回S_OK或相应的错误结果。
言论
Microsoft Direct3D 运行时调用用户模式显示驱动程序的 OpenResource 函数,以通知用户模式显示驱动程序共享资源已打开。 驱动程序应存储描述资源所需的任何信息,并在 D3DDDIARG_OPENRESOURCE 结构的 hResource 成员(pResource 参数指向)中返回唯一句柄,该句柄在 Direct3D 运行时对驱动程序的后续调用中标识新资源。 传递给 OpenResource 的专用驱动程序数据是创建资源时传递给显示微型端口驱动程序的 DxgkDdiCreateAllocation 函数的相同专用驱动程序数据。
有关创建和销毁资源的详细信息,请参阅 处理资源创建和销毁。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |