PFND3DDDI_OPENADAPTER回调函数 (d3dumddi.h)
用户模式显示驱动程序(UMD)OpenAdapter 函数创建在后续调用中引用的图形适配器对象。
语法
PFND3DDDI_OPENADAPTER Pfnd3dddiOpenadapter;
HRESULT Pfnd3dddiOpenadapter(
D3DDDIARG_OPENADAPTER *unnamedParam1
)
{...}
参数
unnamedParam1
[in/out] pOpenData 指向 D3DDDIARG_OPENADAPTER 结构。 在输入时,此结构包含驱动程序可以使用的信息。 在输出中,驱动程序指定 Direct3D 运行时可以使用的信息。
返回值
OpenAdapter 返回以下值之一:
返回代码 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功创建图形适配器对象。 |
E_OUTOFMEMORY | OpenAdapter 无法为其分配完成所需的内存。 |
言论
OpenAdapter 创建的图形适配器对象表示基础图形硬件。 在 Direct3D 运行时通过调用 CreateDevice来创建显示设备之前,UMD 应调用 pfnQueryAdapterInfoCb 函数,以从内核模式显示微型端口驱动程序(KMD)查询图形硬件功能。
Direct3D 运行时可以从单个图形适配器打开多个图形适配器对象。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows Vista (WDDM 1.0) |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |