PFND3DDDI_LOCK2CB回调函数 (d3dumddi.h)
pfnLock2Cb 函数锁定分配,并从显示微型端口驱动程序或视频内存管理器获取指向分配的指针。
语法
PFND3DDDI_LOCK2CB Pfnd3dddiLock2cb;
HRESULT Pfnd3dddiLock2cb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_LOCK2 *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in, out]
指向描述要锁定的分配 的D3DDDICB_LOCK2 结构的指针。
返回值
如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
借助 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v2,用户模式驱动程序现在负责处理以下任务:
- 支持不覆盖和放弃语义。 视频内存管理器不再支持重命名,因此由驱动程序自行实现重命名。
-
同步其他锁类型 (不覆盖或放弃)
- 如果用户在指定D3D1X_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT标志时尝试锁定分配,则必须返回 WasStillDrawing。
- 如果需要同步,用户模式驱动程序必须阻止 (硬件访问分配) 。 这必须作为非轮询等待实现,并利用新的受监视围栏同步对象。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |