PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH回调函数 (d3dumddi.h)
FinishSessionKeyRefresh 函数指示来自该时间点的所有缓冲区都使用更新的会话键值。
语法
PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh;
HRESULT Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pData [in]
指向描述会话 的D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH 结构的指针。
返回值
FinishSessionKeyRefresh 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 会话已成功更新。 |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | 驱动程序不支持 FinishSessionKeyRefresh 函数。 |
注解
硬件和驱动程序可以选择性地为所有加密类型支持 FinishSessionKeyRefresh 函数。
当 Direct3D 运行时调用驱动程序的 StartSessionKeyRefresh 函数时,驱动程序会生成并保存一个随机数,并在D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH结构的 pRandomNumber 成员指向的缓冲区中返回随机数。
当运行时随后调用驱动程序的 FinishSessionKeyRefresh 函数时,驱动程序使用会话键执行随机数的 XOR 操作。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 7 操作系统开始支持 FinishSessionKeyRefresh 函数。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |
另请参阅
D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH