D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY结构(d3dukmdt.h)

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 结构用于更新内存分配的属性。

语法

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY {
  D3DKMT_HANDLE                    hPagingQueue;
  D3DKMT_HANDLE                    hAllocation;
  UINT                             SupportedSegmentSet;
  D3DDDI_SEGMENTPREFERENCE         PreferredSegment;
  D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Flags;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64            PagingFenceValue;
  union {
    struct {
      UINT SetAccessedPhysically : 1;
      UINT SetSupportedSegmentSet : 1;
      UINT SetPreferredSegment : 1;
      UINT SetUnmoveable : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT PropertyMaskValue;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY;

成员

hPagingQueue

[in]用于同步此调用的分页作的分页队列句柄。

hAllocation

[in]要更新的分配的句柄。

SupportedSegmentSet

[in]新支持的段集的索引。 如果当前支持的段集相同,则忽略此作。

PreferredSegment

[in]新首选段集的索引。 如果当前首选段集相同,则将忽略此作。

Flags

[in]将用于更新分配的标志。

PagingFenceValue

[out]使用新分配之前将与之同步的分页围栏值。 适用于与 hPagingQueue 关联的受监视围栏同步对象。

SetAccessedPhysically

[in]设置后,驱动程序将更新分配的 AccessedPhysically 属性。

[in]指定分配是否由其物理地址访问。

SetSupportedSegmentSet

[in]指定是否将支持的段设置为新值。

SetPreferredSegment

[in]指定首选段是否设置为新值。

SetUnmoveable

[in]设置后,驱动程序将更新分配的 Unmoveable 属性,以指示分配不可移动。

Reserved

此成员是保留的,应设置为零。

PropertyMaskValue

[in]包含在D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY中的一个成员,可以保存一个 32 位值,用于标识如何更新分配。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10
标头 d3dukmdt.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS

D3DKMTUpdateAllocationProperty