D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10结构 (d3dukmdt.h)
描述 HDR10 的元数据。
语法
typedef struct _D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 {
UINT16 RedPrimary[2];
UINT16 GreenPrimary[2];
UINT16 BluePrimary[2];
UINT16 WhitePoint[2];
UINT MaxMasteringLuminance;
UINT MinMasteringLuminance;
UINT16 MaxContentLightLevel;
UINT16 MaxFrameAverageLightLevel;
} D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10;
成员
RedPrimary[2]
CIE xy 颜色空间中红色主要颜色的色度坐标。 索引 0 包含 X 坐标,索引 1 包含 Y 坐标。 值规范化为 50,000。
GreenPrimary[2]
CIE xy 颜色空间中绿色主要颜色的色度坐标。 索引 0 包含 x 坐标,索引 1 包含 y 坐标。 值规范化为 50,000。
BluePrimary[2]
CIE xy 颜色空间中蓝色主要颜色的色度坐标。 索引 0 包含 x 坐标,索引 1 包含 y 坐标。 值规范化为 50,000。
WhitePoint[2]
CIE xy 颜色空间中白点的色度坐标。 索引 0 包含 x 坐标,索引 1 包含 y 坐标。 值规范化为 50,000。
MaxMasteringLuminance
用于主控内容的显示器的最大尼特数。 值以整个尼特为单位。
MinMasteringLuminance
用于主控内容的显示器的最小尼特数。 值以 1/10000 的尼特 (0.0001 尼特) 。
MaxContentLightLevel
最大内容光级别 (MaxCLL) 。 这是对应于内容中任意位置使用的最亮像素的 nit 值。
MaxFrameAverageLightLevel
最大帧平均光级 (MaxFALL) 。 这是对应于帧的平均亮度的 nit 值,该帧在内容中任意位置的平均亮度最亮。
注解
D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10具有与 DXGI_HDR_METADATA_HDR10 等效的定义。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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