D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 结构 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE结构用于将资源句柄转换为相应的主机句柄。
语法
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;
成员
EscapeType
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE。 必须设置为 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE。
hResource
[in/out]输入时为从 DXGKDDI_CREATEALLOCATION 返回的 DirectX 图形资源的句柄。
返回时,可发送到内核模式驱动程序并在DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA、DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA、DXGKCB_GETHANDLEDATA和DXGKCB_GETHANDLEPARENT等函数中使用的句柄。
注解
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 结构与已知的转义类型一起使用D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3dukmdt.h |