D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT 结构 (d3dkmthk.h)
当前保留供系统使用。 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT结构指示显示驱动程序提供的跨适配器资源支持。
语法
typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;
成员
SupportTier
一个 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER 值,该值描述驱动程序为跨适配器资源提供的层 (支持) 。
注解
跨适配器资源的支持层包括:
- 向/从跨适配器资源复制 (第 1 层)
- 从第 2 层) (纹理
- 第 3 层) (扫描
每个较高级别的支持都必须暗示并保证其下面的支持层。 例如,若要声明对跨适配器资源的扫描支持,驱动程序还必须支持纹理和复制, (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的服务器 | Windows Server 2022 |
标头 | d3dkmthk.h |