D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT 结构 (d3dkmthk.h)

当前保留供系统使用。 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT结构指示显示驱动程序提供的跨适配器资源支持。

语法

typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;

成员

SupportTier

一个 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER 值,该值描述驱动程序为跨适配器资源提供的层 (支持) 。

注解

跨适配器资源的支持层包括:

  • 向/从跨适配器资源复制 (第 1 层)
  • 从第 2 层) (纹理
  • 第 3 层) (扫描

每个较高级别的支持都必须暗示并保证其下面的支持层。 例如,若要声明对跨适配器资源的扫描支持,驱动程序还必须支持纹理和复制, (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT) 。

要求

要求
最低受支持的服务器 Windows Server 2022
标头 d3dkmthk.h