D3DKMT_WORKINGSETFLAGS结构(d3dkmthk.h)
D3DKMT_WORKINGSETFLAGS结构通过调用 D3DKMTQueryAdapterInfo 函数来标识 OpenGL 可安装客户端驱动程序(ICD)获取的显示微型端口驱动程序的工作集属性。
语法
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
UINT UseDefault : 1;
UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;
成员
UseDefault
一个 UINT 值,该值指定显示微型端口驱动程序是否使用默认工作集。
设置此成员等效于设置 32 位值的第一位(0x00000001)。
Reserved
此成员是保留的,应设置为零。 设置此成员相当于将 32 位值的剩余 31 位(0xFFFFFFFE)设置为零。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |