D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 结构 (d3dkmthk.h)
描述多个等待对象的参数,包括垂直空白事件。 从 Windows 8 开始支持。
语法
typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NumObjects;
D3DKMT_PTR_TYPE ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS];
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2;
成员
[in] hAdapter
适配器的句柄。
[in] hDevice
显示设备的句柄。 可以选择指定此成员。 但是,如果 OpenGL ICD 指定显示设备,则会为内核提供更多的电源使用情况优化机会。
[in] VidPnSourceId
视频呈现网络路径中视频呈现源的从零开始的标识号 (VidPN) VidPN 源的拓扑。
NumObjects
要等待的等待对象数,等于 ObjectHandleArray 成员指定的数组的大小。
[in] ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS]
等待对象数组的句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |