D3DKMT_UPDATEOVERLAY结构 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_UPDATEOVERLAY结构描述用于修改覆盖的参数。
语法
typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;
成员
[in] hDevice
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示与覆盖关联的设备的内核模式句柄。
[in] hOverlay
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示由 create-overlay 函数返回的内核模式句柄,用于标识要修改的内核模式覆盖对象。
[in] OverlayInfo
描述内核模式覆盖对象的修改信息的 D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO 结构。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |