D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE结构(d3dkmthk.h)

包含要在硬件队列上提交等待的信息的结构。

语法

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE       hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

成员

hHwQueue

要提交命令的上下文队列。

ObjectCount

要等待的对象数。

ObjectHandleArray

要等待的受监视围栏同步对象的句柄。

FenceValueArray

要等待的受监视围栏值。

要求

要求 价值
标头 d3dkmthk.h