D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE结构(d3dkmthk.h)
包含要在硬件队列上提交等待的信息的结构。
语法
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
成员
hHwQueue
要提交命令的上下文队列。
ObjectCount
要等待的对象数。
ObjectHandleArray
要等待的受监视围栏同步对象的句柄。
FenceValueArray
要等待的受监视围栏值。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3dkmthk.h |