D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS结构(d3dkmthk.h)

在位字段标志中标识要提交到图形处理单元(GPU)的直接内存访问(DMA)缓冲区的信息的结构。

语法

typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
  [in] UINT NullRendering : 1;
  [in] UINT PresentRedirected : 1;
       UINT NoKmdAccess : 1;
       UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;

成员

[in] NullRendering

一个 UINT 值,该值指定驱动程序是否应模拟将 DMA 缓冲区插入环(即驱动程序是否应在 DMA 缓冲区末尾生成围栏中断):但是,驱动程序不应实际运行 DMA 缓冲区(呈现)。

[in] PresentRedirected

一个 UINT 值,该值指定 DMA 缓冲区是否包含重定向的当前作,该作是属于显示 Windows 管理器的共享分配的。

NoKmdAccess

Reserved

保留供内部使用。

要求

要求 价值
标头 d3dkmthk.h