D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS 结构 (d3dkmthk.h)
在位字段标志中标识有关直接内存访问的信息的结构, (DMA) 缓冲区提交到图形处理单元 (GPU) 。
语法
typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
[in] UINT NullRendering : 1;
[in] UINT PresentRedirected : 1;
UINT NoKmdAccess : 1;
UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;
成员
[in] NullRendering
一个 UINT 值,该值指定驱动程序是否应模拟将 DMA 缓冲区插入环形 (也就是说,驱动程序是否应在 DMA 缓冲区) 末尾生成围栏中断;但是,驱动程序实际上不应运行 (呈现) DMA 缓冲区。
[in] PresentRedirected
一个 UINT 值,该值指定 DMA 缓冲区是否包含重定向的当前操作,该操作表示属于 Display Windows Manager 的共享分配。
NoKmdAccess
Reserved
保留以供内部使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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