D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS结构(d3dkmthk.h)
在位字段标志中标识要提交到图形处理单元(GPU)的直接内存访问(DMA)缓冲区的信息的结构。
语法
typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
[in] UINT NullRendering : 1;
[in] UINT PresentRedirected : 1;
UINT NoKmdAccess : 1;
UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;
成员
[in] NullRendering
一个 UINT 值,该值指定驱动程序是否应模拟将 DMA 缓冲区插入环(即驱动程序是否应在 DMA 缓冲区末尾生成围栏中断):但是,驱动程序不应实际运行 DMA 缓冲区(呈现)。
[in] PresentRedirected
一个 UINT 值,该值指定 DMA 缓冲区是否包含重定向的当前作,该作是属于显示 Windows 管理器的共享分配的。
NoKmdAccess
Reserved
保留供内部使用。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3dkmthk.h |