D3DKMT_PRESENT_RGNS结构(d3dkmthk.h)

指定当前操作中的脏区域和移动区域。

语法

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT                   DirtyRectCount;
  const RECT             *pDirtyRects;
  UINT                   MoveRectCount;
  const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

成员

DirtyRectCount

脏矩形的数目。

pDirtyRects

指向脏矩形数组的指针(RECTs)。

MoveRectCount

移动矩形的数目。

pMoveRects

指向移动矩形数组的指针(RECTs)。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

RECT