D3DKMT_PRESENT_RGNS结构(d3dkmthk.h)
指定当前操作中的脏区域和移动区域。
语法
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
成员
DirtyRectCount
脏矩形的数目。
pDirtyRects
指向脏矩形数组的指针(RECTs)。
MoveRectCount
移动矩形的数目。
pMoveRects
指向移动矩形数组的指针(RECTs)。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |