D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT结构(d3dkmthk.h)

D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT 结构提供有关发生输出重复的当前进程的信息。

语法

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT {
  UINT                          Size;
  UINT                          SessionProcessCount;
  UINT                          SessionActiveConnectionsCount;
  UINT                          NumVidPnSources;
  UINT                          NumOutputDuplContexts;
  UINT                          Padding;
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO OutputDuplDebugInfos[0];
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT;

成员

Size

[in/out]整个结构的大小(以字节为单位)。

SessionProcessCount

[out]此会话中当前复制输出的进程数。 NumOutputDuplContexts 的值 指定最大可能的进程数。

SessionActiveConnectionsCount

[out]此会话中的活动上下文总数。 该值可能大于 2D 数组中每个适配器的活动上下文数。

NumVidPnSources

[out]视频演示网络(VidPN)源的数量。

NumOutputDuplContexts

[out]发生输出重复的上下文数。

Padding

填充。

OutputDuplDebugInfos[0]

保留供系统使用。 设置为零。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)