D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME结构(d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAMED3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName 一起使用,为命名的共享监视围栏对象打开 NT 句柄。

语法

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;

成员

[in] dwDesiredAccess

用于打开共享监视围栏同步对象的访问属性,例如 D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAITD3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNALD3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS

[in] pObjAttrib

用于打开对象句柄的对象属性,包括共享对象名称信息。

[out] hNtHandle

可用于通过 D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2打开它的同步对象的 NT 句柄。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10
支持的最低服务器 Windows Server 2016
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2

D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName