D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE结构(d3dkmthk.h)
描述将 NT 进程句柄映射到图形处理单元 (GPU) 同步对象所需的信息。
语法
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
成员
[in] hNtHandle
进程的 NT 句柄。
[out] hSyncObject
表示内核模式同步对象的内核模式句柄 D3DKMT_HANDLE 类型的句柄。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |