D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE结构(d3dkmthk.h)

描述将 NT 进程句柄映射到图形处理单元 (GPU) 同步对象所需的信息。

语法

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;

成员

[in] hNtHandle

进程的 NT 句柄。

[out] hSyncObject

表示内核模式同步对象的内核模式句柄 D3DKMT_HANDLE 类型的句柄。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)