D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE结构(d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE 结构包含从 NT 句柄打开到进程的共享资源所需的信息。 共享资源可以是一组分配、键化互斥体或同步对象。

语法

typedef struct _D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  [in]  HANDLE                     hNtHandle;
  [in]  UINT                       NumAllocations;
  [in]  D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 *pOpenAllocationInfo2;
  [in]  UINT                       PrivateRuntimeDataSize;
  [in]  VOID                       *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT                       ResourcePrivateDriverDataSize;
  [in]  VOID                       *pResourcePrivateDriverData;
  [in]  UINT                       TotalPrivateDriverDataBufferSize;
  [in]  VOID                       *pTotalPrivateDriverDataBuffer;
  [out] D3DKMT_HANDLE              hResource;
  [out] D3DKMT_HANDLE              hKeyedMutex;
  [in]  VOID                       *pKeyedMutexPrivateRuntimeDat;
  [in]  UINT                       KeyedMutexPrivateRuntimeDataSize;
  [out] D3DKMT_HANDLE              hSyncObject;
} D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE;

成员

[in] hDevice

表示设备的D3DKMT_HANDLE数据类型。

[in] hNtHandle

进程的 NT 句柄。

[in] NumAllocations

与资源关联的分配数。

[in] pOpenAllocationInfo2

此成员是保留的,应设置为零。

[in] PrivateRuntimeDataSize

pPrivateRuntimeData 成员指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

[in] pPrivateRuntimeData

调用方提供的缓冲区,其中将复制与此资源关联的运行时专用数据。

[in] ResourcePrivateDriverDataSize

pResourcePrivateDriverData 成员指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

[in] pResourcePrivateDriverData

调用方提供的缓冲区,其中将复制与资源关联的驱动程序专用数据。

[in] TotalPrivateDriverDataBufferSize

pTotalPrivateDriverDataBuffer 成员指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

[out]写入 pTotalPrivateDriverDataBuffer的数据的大小(以字节为单位)。

[in] pTotalPrivateDriverDataBuffer

指向将存储驱动程序专用数据的调用方提供的缓冲区的指针。

[out] hResource

此进程中资源的句柄。

[out] hKeyedMutex

此进程中键控互斥体的句柄。

[in] pKeyedMutexPrivateRuntimeDat

包含初始专用数据的缓冲区。

仅当键式互斥体还没有专用数据时,才会复制此缓冲区中的数据。

如果此成员的值为 NULL,则 KeyedMutexPrivateRuntimeDataSize 成员的值必须为零。

[in] KeyedMutexPrivateRuntimeDataSize

pKeyedMutexPrivateRuntimeData 成员指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

[out] hSyncObject

此进程中同步对象的句柄。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2

D3DKMTOpenNtHandleFromName

D3DKMTShareObjects