D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME结构(d3dkmthk.h)

描述从图形适配器名称打开进程的 NT 句柄所需的信息。

语法

typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;

成员

[in] dwDesiredAccess

指定资源的读取和写入访问权限。

[in] pObjAttrib

指向指定适配器属性(包括其名称)的 OBJECT_ATTRIBUTES 结构的指针。

[out] hNtHandle

进程的 NT 句柄。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)