D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME结构(d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME结构描述 GDI 设备给定名称到图形适配器句柄和监视输出的映射。
语法
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
WCHAR DeviceName[32];
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;
成员
[in] DeviceName[32]
一个 Unicode 字符串,其中包含从中打开适配器实例的 GDI 设备的名称。
[out] hAdapter
DeviceName 指定的 GDI 设备的图形适配器句柄。 适配器句柄从调用 D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName 函数返回。
[out] AdapterLuid
DeviceName 指定的 GDI 设备的图形适配器的本地唯一标识符(LUID)。 LUID 从 D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName 调用返回。
[out] VidPnSourceId
DeviceName 指定的 GDI 设备的视频演示网络(VidPN)拓扑路径中视频演示源的从零开始的标识号。 从 D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName 调用返回标识号。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |