D3DKMT_NODE_PERFDATA 结构 (d3dkmthk.h)
表示按时间间隔从适配器中为每个引擎收集的性能数据。
语法
typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
[in] UINT32 NodeOrdinal;
[in] UINT32 PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
[out] ULONG Voltage;
[out] ULONG VoltageMax;
[out] ULONG VoltageMaxOC;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;
成员
[in] NodeOrdinal
所请求引擎的节点序号。
[in] PhysicalAdapterIndex
LDA 中的物理适配器索引 (链接的显示适配器) 链。
[out] Frequency
所请求引擎的时钟频率,以赫数表示。
[out] MaxFrequency
发动机在未超频的情况下通常可以达到的最大频率(以赫为单位)。
[out] MaxFrequencyOC
发动机可以达到的最大频率,其当前超频以赫为单位。
[out] Voltage
所请求引擎的电压,以毫伏为单位表示。
[out] VoltageMax
不超时,发动机的最大电压以毫伏为单位。
[out] VoltageMaxOC
超锁时发动机的最大电压(以毫伏为单位)。
[out] MaxTransitionLatency
要更改频率的最大转换延迟,以 100 纳秒为单位。
Reserved
预留
要求
要求 | 值 |
---|---|
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