D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 结构 (d3dkmthk.h)

包含多平面覆盖属性。

语法

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  void                                         D3DKMT_PTR(
    RECT        *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                      ColorSpace;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                         StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                         StereoBaseViewFrame0;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
  UINT                                         Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;

成员

Flags

标记选项。

SrcRect

指定源矩形。

DstRect

指定目标矩形。

ClipRect

指定任何其他剪辑。

Rotation

指定覆盖平面的顺时针旋转。

Blend

指定应用于此覆盖平面及其下方的平面的混合模式。

DirtyRectCount

脏矩形的数目。

void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

VideoFrameFormat

ColorSpace

数据的颜色空间。

StereoFormat

立体声格式。

StereoLeftViewFrame0

立体声左视图框架 0。

StereoBaseViewFrame0

立体基本视图框架 0。

StereoFlipMode

立体声翻转模式。

StretchQuality

拉伸质量。

Reserved1

保留以供内部使用。

要求

要求
Header d3dkmthk.h