D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 结构 (d3dkmthk.h)
包含多平面覆盖属性。
语法
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;
成员
Flags
标记选项。
SrcRect
指定源矩形。
DstRect
指定目标矩形。
ClipRect
指定任何其他剪辑。
Rotation
指定覆盖平面的顺时针旋转。
Blend
指定应用于此覆盖平面及其下方的平面的混合模式。
DirtyRectCount
脏矩形的数目。
void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
VideoFrameFormat
ColorSpace
数据的颜色空间。
StereoFormat
立体声格式。
StereoLeftViewFrame0
立体声左视图框架 0。
StereoBaseViewFrame0
立体基本视图框架 0。
StereoFlipMode
立体声翻转模式。
StretchQuality
拉伸质量。
Reserved1
保留以供内部使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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