D3DKMT_LOCK2结构(d3dkmthk.h)
D3DKMT_LOCK2 描述用于锁定分配的参数。
语法
typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
PVOID pData;
} D3DKMT_LOCK2;
成员
hDevice
设备的句柄。
hAllocation
要锁定的分配的句柄。
Flags
要传递给 Lock2 内核函数的一组标志,用于确定分配的锁定方式。 有关详细信息,请参阅 D3DDDICB_LOCK2FLAGS。
pData
指向 CPU 支持存储或 GPU 帧缓冲区的有效内存位置的 CPU 虚拟地址。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2016 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |