D3DKMT_GPUVERSION 结构 (d3dkmthk.h)

用于在 GPU 初始化期间收集 BIOS 版本和 GPU 体系结构名称一次。

语法

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

成员

PhysicalAdapterIndex

LDA 中的物理适配器索引 (链接的显示适配器) 链。

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

适配器的当前 BIOS。

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

适配器的 gpu 体系结构。

要求

要求
Header d3dkmthk.h