D3DKMT_GPUVERSION 结构 (d3dkmthk.h)
用于在 GPU 初始化期间收集 BIOS 版本和 GPU 体系结构名称一次。
语法
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
成员
PhysicalAdapterIndex
LDA 中的物理适配器索引 (链接的显示适配器) 链。
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
适配器的当前 BIOS。
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
适配器的 gpu 体系结构。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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