D3DKMT_GETOVERLAYSTATE 结构 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETOVERLAYSTATE 结构描述 D3DKMTGetOverlayState 函数用于检索有关覆盖状态的参数。
语法
typedef struct _D3DKMT_GETOVERLAYSTATE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[out] BOOLEAN OverlayEnabled;
} D3DKMT_GETOVERLAYSTATE;
成员
[in] hDevice
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示与覆盖关联的设备的内核模式句柄。
[in] hOverlay
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示由 create-overlay 函数返回的内核模式句柄,该句柄标识要检索其状态的内核模式覆盖对象。
[out] OverlayEnabled
一个布尔变量,如果启用覆盖,则接收 TRUE ;如果禁用覆盖,则返回 FALSE 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 7 操作系统开始支持D3DKMT_GETOVERLAYSTATE。 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |