D3DKMT_GETOVERLAYSTATE结构(d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETOVERLAYSTATE结构描述 D3DKMTGetOverlayState 函数用于检索覆盖状态的参数。

语法

typedef struct _D3DKMT_GETOVERLAYSTATE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE hOverlay;
  [out] BOOLEAN       OverlayEnabled;
} D3DKMT_GETOVERLAYSTATE;

成员

[in] hDevice

一种D3DKMT_HANDLE数据类型,表示与覆盖关联的设备的内核模式句柄。

[in] hOverlay

D3DKMT_HANDLE数据类型,表示创建覆盖函数返回的内核模式句柄,以及标识要检索其状态的内核模式覆盖对象。

[out] OverlayEnabled

一个布尔变量,如果启用覆盖,则接收 TRUE;如果禁用覆盖层,则 FALSE

要求

要求 价值
最低支持的客户端 从 Windows 7作系统开始,支持D3DKMT_GETOVERLAYSTATE。
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DKMTGetOverlayState