D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY 结构 (d3dkmthk.h)

用于获取分配优先级。

语法

typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE hResource;
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    phAllocationList    unnamedParam2
  );
  [in]  UINT          AllocationCount;
  void          D3DKMT_PTR(
    UINT        *unnamedParam1,
    pPriorities unnamedParam2
  );
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;

成员

[in] hDevice

设备的句柄。

[in] hResource

此进程中此资源的句柄。

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)

[in] AllocationCount

phAllocationList 中的分配数。

void D3DKMT_PTR( UINT *unnamedParam1, pPriorities unnamedParam2)

要求

要求
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