D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY 结构 (d3dkmthk.h)
用于获取分配优先级。
语法
typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
phAllocationList unnamedParam2
);
[in] UINT AllocationCount;
void D3DKMT_PTR(
UINT *unnamedParam1,
pPriorities unnamedParam2
);
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;
成员
[in] hDevice
设备的句柄。
[in] hResource
此进程中此资源的句柄。
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)
[in] AllocationCount
phAllocationList 中的分配数。
void D3DKMT_PTR( UINT *unnamedParam1, pPriorities unnamedParam2)
要求
要求 | 值 |
---|---|
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