D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY结构(d3dkmthk.h)
用于获取分配优先级。
语法
typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocationList;
[in] UINT AllocationCount;
[out] UINT *pPriorities;
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;
成员
[in] hDevice
设备的句柄。
[in] hResource
此进程中此资源的句柄。
[in] phAllocationList
指向要获取优先级的数组分配的指针。
[in] AllocationCount
phAllocationList中的分配数。
[out] pPriorities
数组中每个分配的优先级。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3dkmthk.h |