D3DKMT_FLIPQUEUEINFO结构 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_FLIPQUEUEINFO 结构描述有关图形适配器的翻转操作队列的信息,openGL 可安装客户端驱动程序 (ICD) 通过调用 D3DKMTQueryAdapterInfo 函数获取。
语法
typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
[out] UINT MaxHardwareFlipQueueLength;
[out] UINT MaxSoftwareFlipQueueLength;
[out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;
成员
[out] MaxHardwareFlipQueueLength
可排队进行硬件翻转队列的翻转操作的最大数目。
[out] MaxSoftwareFlipQueueLength
支持内存映射 I/O (MMIO) 翻转的硬件上可排队进行软件翻转队列的最大翻转操作数。
[out] FlipFlags
一个D3DKMT_FLIPINFOFLAGS结构,在位字段标志中指示翻转功能。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |