D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN结构 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 结构标识翻转当前历史记录令牌。
语法
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
成员
hPrivateData
令牌的私有数据的句柄。
PresentAtQpc
在此 QPC (查询性能计数器) 显示帧。
Flags
翻转当前历史记录令牌的属性。
Flags.Discard
放弃令牌。
Flags.PresentAt
提供令牌。
Flags.hPrivateDataIsPointer
hPrivateData) (私有数据的句柄是指针。
Flags.Reserved
此成员是保留的。
Flags.Value
访问标志的另一种方法。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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