D3DKMT_DEVICERESET_STATE结构(d3dkmthk.h)

D3DKMT_DEVICERESET_STATE结构标识重置状态。

语法

typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
  union {
    struct {
      UINT DesktopSwitched : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;

成员

DesktopSwitched

一个 UINT 值,该值指定在从可见到不可见的开关上创建调用进程的桌面。 例如,当安全屏幕出现时,用户按下 Ctrl+Alt+DEL 时,调用进程创建的桌面将变为不可见。

设置此成员等效于设置 32 位 成员的第一位(0x00000001)。

Reserved

此成员是保留的,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 成员的剩余 31 位(0xFFFFFFFE)设置为零。

Value

一个标识重置状态的 32 位值。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows Vista
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DKMT_GETDEVICESTATE