D3DKMT_DEVICERESET_STATE结构(d3dkmthk.h)
D3DKMT_DEVICERESET_STATE结构标识重置状态。
语法
typedef struct _D3DKMT_DEVICERESET_STATE {
union {
struct {
UINT DesktopSwitched : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_DEVICERESET_STATE;
成员
DesktopSwitched
一个 UINT 值,该值指定在从可见到不可见的开关上创建调用进程的桌面。 例如,当安全屏幕出现时,用户按下 Ctrl+Alt+DEL 时,调用进程创建的桌面将变为不可见。
设置此成员等效于设置 32 位 值 成员的第一位(0x00000001)。
Reserved
此成员是保留的,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 值 成员的剩余 31 位(0xFFFFFFFE)设置为零。
Value
一个标识重置状态的 32 位值。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |