D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE 结构 (d3dkmthk.h)

一个结构,用于保存有关硬件设备的队列状态的信息。

语法

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOLEAN                        bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;

成员

VidPnSourceId

指示当前源 ID。

bQueuedPresentLimitReached

指示是否已达到排队的当前限制。

要求

要求
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