D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE 结构 (d3dkmthk.h)
一个结构,用于保存有关硬件设备的队列状态的信息。
语法
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;
成员
VidPnSourceId
指示当前源 ID。
bQueuedPresentLimitReached
指示是否已达到排队的当前限制。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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