D3DKMT_DEVICE_ESCAPE结构 (d3dkmthk.h)
请勿使用 D3DKMT_DEVICE_ESCAPE 结构或D3DKMT_DEVICEESCAPE_TYPE枚举。 它们仅用于测试目的。
D3DKMT_DEVICE_ESCAPE结构介绍如何在调用 D3DKMTEscape 函数时控制显示设备。
语法
typedef struct _D3DKMT_DEVICE_ESCAPE {
D3DKMT_DEVICEESCAPE_TYPE Type;
union {
struct {
D3DKMT_HANDLE hPrimaryAllocation;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} VidPnFromAllocation;
};
} D3DKMT_DEVICE_ESCAPE;
成员
Type
VidPnFromAllocation
[in] VidPnFromAllocation.hPrimaryAllocation
主分配句柄。
[out] VidPnFromAllocation.VidPnSourceId
主要分配的 VidPN 源 ID。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |