D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 结构 (d3dkmthk.h)
请勿使用 D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 结构;它仅用于测试目的。
D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 结构描述了在调用 D3DKMTEscape 函数时返回的调试快照。
语法
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
成员
[out] Length
在 Buffer 成员中写入快照的实际长度。
[out] Buffer[1]
要放置快照的缓冲区。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |