D3DKMT_CREATEHWQUEUE结构(d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATEHWQUEUE 是在创建新硬件队列时传递给 D3DKMTCreateHwQueue 和 PFND3DKMT_CREATEHWQUEUE 的结构。
语法
typedef struct _D3DKMT_CREATEHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwContext;
D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
VOID *pPrivateDriverData;
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_HANDLE hHwQueueProgressFence;
VOID *HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress;
} D3DKMT_CREATEHWQUEUE;
成员
hHwContext
[in]处理队列所属的硬件上下文。
Flags
[in]指定硬件队列创建标志的 D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS 值的位字段。
PrivateDriverDataSize
[in]专用驱动程序数据的大小(以字节为单位)。
pPrivateDriverData
[in/out]指向专用驱动程序数据的指针。
hHwQueue
[out]要提交工作到的已创建硬件队列对象的句柄。
hHwQueueProgressFence
[out]用于监视队列进度的受监视围栏对象的句柄。
HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress
[out]CPU 队列进度围栏值的只读映射。
HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress
[out]GPU 队列进度围栏值的读/写映射。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3dkmthk.h |