D3DKMT_CREATEHWQUEUE结构(d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATEHWQUEUE 是在创建新硬件队列时传递给 D3DKMTCreateHwQueuePFND3DKMT_CREATEHWQUEUE 的结构。

语法

typedef struct _D3DKMT_CREATEHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE                         hHwContext;
  D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS             Flags;
  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  VOID                                  *pPrivateDriverData;
  D3DKMT_HANDLE                         hHwQueue;
  D3DKMT_HANDLE                         hHwQueueProgressFence;
  VOID                                  *HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress;
} D3DKMT_CREATEHWQUEUE;

成员

hHwContext

[in]处理队列所属的硬件上下文。

Flags

[in]指定硬件队列创建标志的 D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS 值的位字段。

PrivateDriverDataSize

[in]专用驱动程序数据的大小(以字节为单位)。

pPrivateDriverData

[in/out]指向专用驱动程序数据的指针。

hHwQueue

[out]要提交工作到的已创建硬件队列对象的句柄。

hHwQueueProgressFence

[out]用于监视队列进度的受监视围栏对象的句柄。

HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress

[out]CPU 队列进度围栏值的只读映射。

HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress

[out]GPU 队列进度围栏值的读/写映射。

要求

要求 价值
标头 d3dkmthk.h

另请参阅

D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS

PFND3DKMT_CREATEHWQUEUE