D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA结构(d3dkmthk.h)
包含 D3DKMTQueryAdapterInfo 函数的输入参数。 表示按间隔收集的每个适配器的性能数据。
语法
typedef struct _D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryFrequency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequencyOC;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryBandwidth;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PCIEBandwidth;
ULONG FanRPM;
ULONG Power;
ULONG Temperature;
UCHAR PowerStateOverride;
} D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA;
成员
PhysicalAdapterIndex
LDA(链接显示适配器)链中的物理适配器索引。
MemoryFrequency
以赫茨表示的内存的时钟频率。
MaxMemoryFrequency
内存的最大时钟频率(而不是超锁)以赫茨表示。
MaxMemoryFrequencyOC
超锁时内存的最大时钟频率,以赫茨表示。
MemoryBandwidth
– 传输的总内存量(以字节为单位)。
PCIEBandwidth
通过 PCIE 传输的总内存量(以字节为单位)。
FanRPM
主风扇的当前 rpm。
Power
适配器的当前电源绘制百分比为十分之一,1 = 0.1%。
Temperature
以十进制为单位读取的主要温度传感器。 1 = 0.1C。
PowerStateOverride
如果 GPU 已打开 1,则报告它是否为 0。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3dkmthk.h |