D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA结构(d3dkmthk.h)

包含 D3DKMTQueryAdapterInfo 函数的输入参数。 表示按间隔收集的每个适配器的性能数据。

语法

typedef struct _D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA {
  UINT32                   PhysicalAdapterIndex;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryFrequency;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequency;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequencyOC;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryBandwidth;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PCIEBandwidth;
  ULONG                    FanRPM;
  ULONG                    Power;
  ULONG                    Temperature;
  UCHAR                    PowerStateOverride;
} D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA;

成员

PhysicalAdapterIndex

LDA(链接显示适配器)链中的物理适配器索引。

MemoryFrequency

以赫茨表示的内存的时钟频率。

MaxMemoryFrequency

内存的最大时钟频率(而不是超锁)以赫茨表示。

MaxMemoryFrequencyOC

超锁时内存的最大时钟频率,以赫茨表示。

MemoryBandwidth

– 传输的总内存量(以字节为单位)。

PCIEBandwidth

通过 PCIE 传输的总内存量(以字节为单位)。

FanRPM

主风扇的当前 rpm。

Power

适配器的当前电源绘制百分比为十分之一,1 = 0.1%。

Temperature

以十进制为单位读取的主要温度传感器。 1 = 0.1C。

PowerStateOverride

如果 GPU 已打开 1,则报告它是否为 0。

要求

要求 价值
标头 d3dkmthk.h