D3DKMTCreateDoorbell 函数 (d3dkmthk.h)

重要

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D3DKMTCreateDoorbell 函数为用户模式工作提交创建 D3D 硬件队列的 GPU 门铃。

语法

NTSTATUS D3DKMTCreateDoorbell(
  D3DKMT_CREATE_DOORBELL *unnamedParam1
);

参数

unnamedParam1

[in/out]指向描述要创建的门铃的 D3DKMT_CREATE_DOORBELL 结构的指针。

返回值

D3DKMTCreateDoorbell 在 OS 成功为此硬件队列创建门铃时返回STATUS_SUCCESS,UMD 可用于工作提交。 任何故障返回代码都意味着未创建门铃,UMD 不能将其用于工作提交。

言论

D3DKMTCreateDoorbell 创建一个门铃对象,该对象初始化为断开连接。 UMD 必须先调用 D3DKMTConnectDoorbell,然后才能使用此门铃在硬件队列上提交命令。

当 UMD D3DKMTCreateDoorbell时,OS 会调用 KMD 的 DxgkDdiCreateDoorbell 回调,KMD 可以初始化其门铃状态。

有关详细信息,请参阅 用户模式工作提交

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
标头 d3dkmthk.h

另请参阅

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMT_CREATE_DOORBELL

DxgkDdiConnectDoorbell

DxgkDdiCreateDoorbell

D3DKMTDestroyDoorbell