D3DKMTCreateDoorbell 函数 (d3dkmthk.h)
重要
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D3DKMTCreateDoorbell 函数为用户模式工作提交的 D3D 硬件队列创建 GPU 门铃。
语法
NTSTATUS D3DKMTCreateDoorbell(
D3DKMT_CREATE_DOORBELL *unnamedParam1
);
参数
unnamedParam1
[in/out]指向描述要创建的门铃 的D3DKMT_CREATE_DOORBELL 结构的指针。
返回值
当 OS 成功为此硬件队列创建门铃时,D3DKMTCreateDoorbell 将返回STATUS_SUCCESS,UMD 可用于提交工作。 任何故障返回代码都表示未创建门铃,UMD 无法将其用于工作提交。
注解
D3DKMTCreateDoorbell 创建一个门铃对象,该对象初始化为已断开连接。 UMD 必须先调用 D3DKMTConnectDoorbell ,然后才能使用此门铃在硬件队列上提交命令。
当 UMD 调用 D3DKMTCreateDoorbell 时,OS 会对 KMD 的 DxgkDdiCreateDoorbell 回调进行相应的调用,KMD 可在其中初始化其门铃状态。
有关详细信息,请参阅 用户模式工作提交。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3dkmthk.h |