D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE枚举 (d3dkmthk.h)
不使用D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE枚举;它仅用于测试目的。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE 枚举类型包含在调用 OpenGL D3DKMTEscape 函数时影响作系统超时检测和恢复(TDR)进程的行为的值。
语法
typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;
常数
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR 模拟 TDR。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK 在超时时禁用 DebugBreak。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK 在超时时启用 DebugBreak。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL 禁用所有安全条件(例如检查是否连续恢复)。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR 模拟 Vsync TDR。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR 模拟 GPU TDR。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR 模拟仅显示存在的 TDR。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR 模拟仅显示 VSync TDR。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR 模拟引擎 TDR。 从 Windows 8 开始支持。 |
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |