PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2回调函数 (d3dkmthk.h)
获取包含专用数据的键化互斥体对象。
语法
PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
[in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
参数
[in, out] unnamedParam1
pData
指向 D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 结构的指针,该结构指定要获取的键式互斥体对象。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 已成功获取键化互斥体对象。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | 图形适配器已停止或显示设备已重置。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 参数已验证并确定不正确。 |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTAcquireKeyedMutex2 由于内存不足而无法完成。 |
此函数还可以返回其他 NTSTATUS 值。
言论
D3DKMTAcquireKeyedMutex2 的行为类似于 D3DKMTAcquireKeyedMutex 函数,但允许调用方指定专用数据以与键式互斥体关联。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 普遍 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |