D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS结构(d3dkmdt.h)

保留供系统使用。 请勿使用。

语法

typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwSchSupportState : 2;
      UINT HwSchEnabled : 1;
      UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;

成员

HwSchSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX 值,该值指定 GPU 支持的硬件计划的驱动程序支持状态。 此字段可以是以下值之一:

价值 意义
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF 当驱动程序不支持某个功能时,它不会调用具有该功能 ID 的 QueryFeatureSupport。 提供此值是为了方便实现枚举特定功能的可能驱动程序支持状态。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL 对某个功能的驱动程序支持处于实验状态。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE 对功能的驱动程序支持处于稳定状态。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON 对某个功能的驱动程序支持始终处于启用状态。 驱动程序在未启用此功能的情况下无法运行。

HwSchEnabled

指定当前是否为此 GPU 启用了硬件计划。

SelfRefreshMemorySupported

指定此 GPU 是否支持自刷新内存。

Reserved

保留;请勿使用。

Value

访问上限位的替代方法。

言论

图形内核使用 D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS 来存储 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 版本 2.9 中引入的各种功能。 驱动程序在初始化期间提供其支持功能,因此它已经知道此结构中指定的所有值。

要求

要求 价值
支持的最低服务器 Windows Server 2022
标头 d3dkmdt.h