D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT 结构 (d3dkmdt.h)
D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT 结构包含有关主要呈现图面的信息。
语法
typedef struct _D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT {
D3DKMDT_2DREGION PrimSurfSize;
D3DKMDT_2DREGION VisibleRegionSize;
DWORD Stride;
D3DDDIFORMAT PixelFormat;
D3DKMDT_COLOR_BASIS ColorBasis;
D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE PixelValueAccessMode;
} D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT;
成员
PrimSurfSize
一种D3DKMDT_2DREGION结构,用于保存图面的水平和垂直) 大小 (像素数。
VisibleRegionSize
保存图面可见部分大小的D3DKMDT_2DREGION结构。
Stride
图面中的一个扫描行和下一个扫描行之间的偏移量(以字节为单位)。
PixelFormat
D3DDDIFORMAT 枚举中的一个值,该值指示图面的像素格式。
ColorBasis
D3DKMDT_COLOR_BASIS 枚举中的一个值,该值指示用于对图面内容进行编码的颜色基础。
PixelValueAccessMode
D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE 枚举中的一个值,该值指示 (存储在图面中的直接颜色值或调色板索引) 的类型。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmdt.h |