DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 结构 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA 结构用于调用 DxgkDdiSaveMutableMigrationData,以便为即将结束的实时迁移保存可变数据。
语法
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
成员
vfIndex
[in]标识所引用的虚拟函数/vDEV。 此索引值本地化为特定的虚拟设备。
DataSize
[in/out] Data 指向的数据缓冲区的大小(以字节为单位)。 首次调用DxgkDdiSaveMutableMigrationData 时,输入值为 0,指示驱动程序应返回所需的缓冲区大小。
Data
[in/out]指向包含要保存的可变数据的缓冲区的指针。 首次调用 DxgkDdiSaveMutableMigrationData 时,此指针为 NULL,指示驱动程序应返回 DataSize 中所需缓冲区的大小。
注解
有关详细信息,请参阅 GPU-P 设备上的实时迁移。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3dkmddi.h |