DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 结构 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 结构用于调用 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData,以保存即将开始的实时迁移的不可变数据。
语法
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
成员
vfIndex
[in]标识所引用的虚拟函数/vDEV。 此索引值本地化为特定的虚拟设备。
DataSize
[in/out] 数据 指向的数据缓冲区的大小(以字节为单位)。 首次调用DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 时,输入值为 0 以指示驱动程序应返回所需的缓冲区大小。
Data
[in/out]指向包含要保存的不可变数据的缓冲区的指针。 首次调用 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 时,此指针为 NULL,指示驱动程序应在 DataSize 中返回所需缓冲区大小。
注解
有关详细信息,请参阅 GPU-P 设备上的实时迁移。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3dkmddi.h |