DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA 结构 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA结构用于调用 DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData,以还原发送方驱动程序在其 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData 上一次调用中保存的不可变数据。
语法
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
成员
vfIndex
[in]标识所引用的虚拟函数/vDEV。 此索引值本地化为特定的虚拟设备。
DataSize
[in] Data 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。
Data
[in]指向缓冲区的指针,该缓冲区包含从源系统收集和发送的不可变迁移数据,这些数据将在目标上还原。
注解
有关详细信息,请参阅 GPU-P 设备上的实时迁移。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3dkmddi.h |