DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP结构(d3dkmddi.h)
描述在显示端口驱动程序的 GPU 计划程序调用 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 函数查询节点依赖项时要查询的物理显示适配器(引擎)上的所有节点。
语法
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
成员
[in] NodeOrdinal
在调用 dxgkDdiQueryDependentEngineGroup时查询的
[in] EngineOrdinal
在链接显示适配器(LDA)配置中定义由 NodeOrdinal 所属节点定义的节点的索引。
[out] DependentNodeOrdinalMask
描述所有受重置操作影响的依赖节点的位掩码。
言论
假定所有依赖节点的索引值 EngineOrdinal 相同。
有关如何在 DependentNodeOrdinalMask 成员中计算位掩码的讨论,请参阅 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 的备注。
有关详细信息,请参阅 Windows 8中的
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |