DXGK_POWER_RUNTIME_STATE结构(d3dkmddi.h)
描述空闲状态(F 状态)的特征。
语法
typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
ULONGLONG TransitionLatency;
ULONGLONG ResidencyRequirement;
ULONG NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;
成员
TransitionLatency
组件返回 F0 状态所花费的时间(以 100 纳秒为单位)。 对于 F0 状态,此值应为零。
ResidencyRequirement
最少的时间(以 100 纳秒为单位)需要花费在这个 F 状态才能使其值得。 对于 F0 状态,此值应为零。
NominalPower
此 F 状态的组件的功率绘制(以微瓦为单位)。 对于 F0 状态,此值不应为零。
言论
必须定义硬件中的 F 状态,以便更深的 F 状态(更高的 F 值)使用更少的电源,并花费更长的时间返回到潜在的 F0 状态。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmddi.h |