DXGK_POWER_RUNTIME_STATE结构(d3dkmddi.h)

描述空闲状态(F 状态)的特征。

语法

typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
  ULONGLONG TransitionLatency;
  ULONGLONG ResidencyRequirement;
  ULONG     NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;

成员

TransitionLatency

组件返回 F0 状态所花费的时间(以 100 纳秒为单位)。 对于 F0 状态,此值应为零。

ResidencyRequirement

最少的时间(以 100 纳秒为单位)需要花费在这个 F 状态才能使其值得。 对于 F0 状态,此值应为零。

NominalPower

此 F 状态的组件的功率绘制(以微瓦为单位)。 对于 F0 状态,此值不应为零。

言论

必须定义硬件中的 F 状态,以便更深的 F 状态(更高的 F 值)使用更少的电源,并花费更长的时间返回到潜在的 F0 状态。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3dkmddi.h