DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 结构 (d3dkmddi.h)
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 由显示微型端口驱动程序用于指定覆盖平面属性。
语法
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpaceType;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT Reserved1;
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;
成员
Flags
通过对 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 枚举中的值执行按位 OR 运算来指定翻转操作的组合。
SrcRect
指定相对于源资源的源矩形。
DstRect
指定相对于监视器分辨率的目标矩形。
ClipRect
指定根据 SrcRect 和 DstRect 的值拉伸数据后相对于 DstRect 的任何其他剪辑区域。
当应用程序遮挡 DstRect 目标矩形的一部分时,当剪辑发生更改时,驱动程序和硬件可以使用 ClipRect 成员来应用公共拉伸因子。
Rotation
指定覆盖平面的顺时针旋转,作为 D3DDDI_ROTATION 枚举的值提供。
Blend
指定应用于此覆盖平面及其下方的平面的混合模式,作为 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 枚举中的值提供。
VideoFrameFormat
指定覆盖平面的视频帧格式,以 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT 枚举中的值的形式提供。
ColorSpaceType
指定颜色空间配置,以 D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 枚举中的值的形式提供。
StereoFormat
指定覆盖平面的视频帧格式,以 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT 枚举中的值提供。
StereoLeftViewFrame0
预留给系统使用。 必须始终为 FALSE。
StereoBaseViewFrame0
预留给系统使用。 必须始终为 FALSE。
StereoFlipMode
指定覆盖平面的立体声翻转模式,以 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE 枚举中的值提供。
StretchQuality
指定覆盖平面的拉伸质量,以 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY 枚举中的值提供。
Reserved1
ColorKey
指定为旧覆盖启用颜色键混合时使用的颜色键值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |
另请参阅
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT